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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2356

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Título: Massively parallel nearest neighbors searches in dynamic point clouds on GPU
Autor(es): José Silva Leite, Pedro
Palavras-chave: PBR; Point-based rendering; ANN; KNN; GPGPU; Massive parallel programming; Nearest neighbor search
Data do documento: 31-Jan-2010
Editor: Universidade Federal de Pernambuco
Citação: José Silva Leite, Pedro; Kelner, Judith. Massively parallel nearest neighbors searches in dynamic point clouds on GPU. 2010. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2010.
Abstract: Esta dissertação introduz uma estrutura de dados baseada em gride implementada em GPU. Ela foi desenvolvida para pesquisa dos vizinhos mais próximos em nuvens de pontos dinâmicas, de uma forma massivamente paralela. A implementação possui desempenho em tempo real e é executada em GPU, ambas construção do gride e pesquisas dos vizinhos mais próximos (exatos e aproximados). Dessa forma, a transferência de memória entre sistema e dispositivo é minimizada, aumentando o desempenho de uma forma geral. O algoritmo proposto pode ser usado em diferentes aplicações com cenários estáticos ou dinâmicos. Além disso, a estrutura de dados suporta nuvens de pontos tridimensionais e dada sua natureza dinâmica, o usuário pode mudar seus parâmetros em tempo de execução. O mesmo se aplica ao número de vizinhos pesquisados. Uma referência em CPU foi implementada e comparações de desempenho justificam o uso de GPUs como processadores massivamente paralelos. Em adição, o desempenho da estrutura de dados proposta é comparada com implementações em CPU e GPU de trabalhos anteriores. Finalmente, uma aplicação de renderização baseada em pontos foi desenvolvida de forma a verificar o potencial da estrutura de dados
URI: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2356
Aparece nas coleções:Dissertações de Mestrado - Ciência da Computação

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